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El remake de Gothic 1 es fiel a una falla, pero tal vez eso es lo que su público objetivo quiere [Vista previa]

Autor: Anónimo Fecha de actualización: 2025-03-14

Gothic fue un juego de rol único cuando se lanzó por primera vez en 2001. Mucho ha cambiado desde entonces, y lo que una vez fue fresco ahora puede sentirse obsesionado, o eso es lo que estoy pensando después de jugar a través de la demostración de remake de Gothic 1 .

El estudio español Alkimia Interactive ha estado desarrollando el remake durante aproximadamente cuatro años. Thq Nordic adquirió el ahora fallecido estudio gótico original Piranha Bytes en 2019, y pronto, se reunió un "teaser jugable" para medir el interés en una nueva versión del juego original de la serie. La respuesta fue en gran medida positiva, sin embargo, una solicitud de los fanáticos de toda la vida apareció una y otra vez: haciéndolo más fiel para lo original y menos modernizado. Esto no sorprendió a nadie.

Mucho se ha escrito sobre las diferencias clave entre remasters y remakes, y si la línea que separa ambos enfoques para refrescar los viejos juegos a veces es demasiado borroso para realmente importar. Por ejemplo, mire momentáneamente la trilogía Crash Bandicoot N. Sane o la trilogía Spyro Reigned . Debajo del capó, estructuralmente, mecánicamente ... eran los mismos juegos. Pero también fueron completamente reconstruidos y no fueron solo el resultado de agregar brillo gráfico adicional sobre lo que ya estaba allí. Sin embargo, también fueron bastante diferentes de los esfuerzos aún más grandes como Resident Evil 2 (2019), que reelabora por completo los juegos originales en algo más moderno y accesible.

Alrededor de una hora con la próxima demostración de festival de Gothic 1 Remake y mis vagos recuerdos del original fueron suficientes para saber que estaba interpretando una versión muy tradicional de la icónica RPG de acción de Piranha Bytes. Esta es una gran noticia para los fanáticos acérrimos que pidieron un "regreso a lo básico" después de que Gothic 3 y Arcania son las continuaciones menos que ideales de los dos primeros juegos, pero también me hace preguntarme si hay una audiencia para él más allá del tipo de jugador que tiene una opinión muy baja de los lanzamientos modernos de AA/AAA solo porque son más nuevos y no más involuntarios. Después de todo, el subgénero de almas aún infantil está prosperando debido a su comportamiento hostil, por lo que quizás la nueva versión de Gothic 1 tiene una oportunidad de lucha.

Bueno, ya ves, lo principal con los soulslikes es que generalmente tienen bucles de combate sólidos y adictivos. Y eso es lo único que Gothic siempre tuvo problemas y algo que no ha cambiado (por lo que puedo decir después de jugar la demostración) en la nueva versión Gothic 1 . Luchar incluso con las criaturas más simples del valle de las minas se siente torpe y desactualizada de una manera que ni siquiera es encantadora. Aprecio el compromiso con la dificultad real del juego y la falta de retención manual, pero hay formas de ejecutar eso, al tiempo que hace que la experiencia general no sea tan miserable en el juego de momento a momento.

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También está la extraña decisión de hacer de esta demostración "una experiencia independiente" sin un gancho narrativo adecuado que venda a la multitud casual en el juego real que se supone que se lanzará a finales de este año. Sí, he podido visitar algunas áreas que son clave para el viaje gótico completo, pero la demostración finalmente se siente como un escaparate tecnológico en lugar de una parte real del juego. Por supuesto, ninguna demostración de tecnología en realidad se ejecuta durante más de unos minutos e incluso te permite tomar varias misiones y jugar un poco con los sistemas, pero la naturaleza de esta vista previa me hace preguntarme cuál es el verdadero estado del juego tan tarde en el desarrollo.

"Es importante tener en cuenta que esta experiencia no presenta la progresión, la libertad, la simulación y la inmersión previstas que proporcionará el juego completo", dice el comunicado de prensa. Si gran parte no se parece al juego real, a un lado la fase de desarrollo, ¿tal vez hará más mal que bien?

Personalmente, no la pasé muy bien con la demostración. Un poco de brillo con UE5 adicional a un lado, el juego más moderno que se parece es el Witcher 2 ... que no es exactamente lo que quieres de una nueva nueva versión que saldrá en 2025. El movimiento es lento; El combate se siente un poco demasiado lento, incluso para los estándares góticos ; Y todo el brillo gráfico no puede ocultar el hecho de que todo está restringido por el diseño de nivel de principios de la década de 2000 que se ha recreado minuciosamente.

De todos modos, parte del alma única y ligeramente fuera de ritmo de Gothic brilla a través del óxido: en su mayor parte, el entorno todavía se siente refrescantemente opresivo, y existe el compromiso de dejar que los jugadores resuelvan las cosas por sí mismos y no llenar la pantalla con marcadores. No creo, en esta etapa, que es suficiente para compensar lo insípido que puede ser todo lo demás, pero tal vez el mencionado anteriormente
La multitud hardcore de los juegos de rol de la vieja escuela apreciará el regreso a este estilo de diseño de juegos.

También existe la ligera posibilidad de que el juego completo aterrice un éxito crítico con su recuento de la historia original, que se ocupó directamente de los temas del trabajo penal y la rebelión contra una monarquía en descomposición. Pero eso es solo especulación y ilusión, ya que esta demostración no ofrece nada más allá de algunos diálogos expositivos de prisioneros que han visto mejores días.

Dios sabe que puedo soportar los sistemas de combate "Janky" y los mundos implacables que les dicen a los jugadores que se adapten o perezcan, pero tiene que haber más jugo para la nueva versión Gothic 1 (además de algunas respuestas adecuadas a los comentarios) para el momento en que se lanza para convencerme a mí y a los disfrutadores de RPG sin nostalgia por el veterano Seriesto de regreso a los Khorinis mines.

El remake Gothic 1 se lanzará en algún momento en 2025 en PC (Steam & Gog), PS5 y Xbox Series X/S.