Localisation actuelle: Accueil> Articles

Minecraft 1.8.9-1.19.4

Auteur: Anonyme Date de mise à jour: 2025-05-02

Minecraft Light and Ombre, MC Domestic MC et Light Shadow Light, Masterpiece soigneusement conçu, itération Next 1.1.0, partager avec vous, Fonctionne à partir du joueur domestique MC maître "Tahnass", une lumière et une ombre très atmosphériques, si vous voulez découvrir le magnifique effet lumineux et ombre du vaste monde Itationt est définitivement le meilleur choix.

illustrer

Nom de la lumière et de l'ombre: itérationtnext1.1.0

Auteur: Tahnass (Bilibili)

Modifié à partir de: Seusrenewed

#Précautions#

Nécessite la version MC 1.8.9 et plus

Version optifine: 1.8.9L5 ou plus

1.9-1.10h5 ou plus

1.11 + E2 ou plus

Configuration recommandée: GTX1660 ou plus (exigence minimale pour les images 1080p30)

La carte graphique AMD peut fonctionner, il peut y avoir un petit problème de compatibilité

Nouveau contenu et optimisation:

Optimiser le système d'éclairage

Éclairage global affiner

Affiner la lumière du ciel

Réparation Entité Glow: Experience Ball, Ending Pearl, Ending Eye, Ending Crystal, terminant Crystal Beam, Flame Bomb, Evil Fireball, terminant Dragon Fireball, Bottle Enchantement, Arrow Light

Améliorer l'effet lumineux du carré

Optimiser l'effet de surface

Réécrivez la réflexion de la surface

Ajouter l'option de réflexion complète des nuages ​​(situé dans: Paramètres légers et ombragés - Matériau - surface de l'eau, fermée par défaut)

Ajustement fin de brume d'eau

Réécrire le rendu carré translucide

Ajout de vitraux et réfraction des blocs de mucus

Ajouter une dispersion de réfraction

La réfraction et le reflet du verre teint, des glaçons et des blocs de mucus sont déterminés par le paquet de matériaux.

优化水下效果

水下雾效果微调

新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)

优化大气雾

大气雾现可自适应渲染距离

优化体积云

更激进的体积云衰减

微调体积云形态

微调体积云光照

改善雨天与夜晚的表现

优化雨天表现

重写雨滴效果

添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)

微调雨天光照

改善雨雾表现

优化雨天云阴影

重写粒子与框选效果

修复粒子

添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等

添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)

添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)

其他材质更改

添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)

Ajouter une option de matériau lumineux solide (situé dans: Paramètres légers et ombragés-matériaux-misselanement, affectant la luminescence des matériaux oculaires biologiques)

优化体积光效果

微调体积光强度

添加体积光染色玻璃染色效果

优化夜视效果

L'option de simulation de vision nocturne à faible luminosité est désormais désactivée par défaut (située dans: Paramètres légers et ombragés - post-traitement - Divers)

重写曝光机制

重写泛光效果

改善水下泛光模糊

Ajouter une exposition nette, maintenir la luminosité, le gain sombre, les options d'intensité du gain (situées dans: Paramètres légers et ombragés - post-traitement - projection)

优化下界与末地表现

下界曝光调整

下界泛光调整

末地微调

光影设置重新编排

调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS

添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)

添加对更多生物群系模组(BiomesOPlenty)与ConqusetReforged模组的部分支持