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Split Fiction est un jeu que vous jouez pour le voyage, pas la destination [Review]

Auteur: Anonyme Date de mise à jour: 2025-03-12

Jouer à Split Fiction avec mon fiancé allait toujours être une expérience intéressante. Bien que je me considère comme un joueur vétéran, mon fiancé est loin de cela. Elle a ses favoris - Sims, Silent Hill, Crash Bandicoot et Xenoblade - mais elle ne joue pas autant de jeux que moi.

C'est l'une des raisons pour lesquelles j'avais hâte de jouer au dernier jeu de Hazelight Studio avec elle. Josef Fares est bien connu pour ses aventures en coopération, comme une issue et cela en prend deux , donc je pensais que jouer un de ses jeux avec elle serait amusant. De plus, je pensais que ce serait bien d'obtenir des perspectives différentes sur la fiction divisée . Nous sommes tous les deux très critiques, mais j'ai tendance à regarder l'image globale pendant qu'elle se concentre davantage sur les battements de moment. Heureusement, après chaque session avec le jeu, nous sommes toujours repartis avec la même opinion - c'était amusant de vivre, mais ce n'était pas le chef-d'œuvre que les gens disent que c'est.

Ne vous méprenez pas, si vous allez simplement dans la fiction divisée pour un jeu coopératif à travers une variété de niveaux passionnants et créatifs, le jeu offre à la pelle. C'est surtout grâce à la prémisse centrale, où vous jouez en tant que deux écrivains différents - le fan de science-fiction Sourpuss Mio et l'optimiste qui aime le fantasme Zoé. Ils s'impliquent tous les deux dans une société d'édition appelée Rader, dont le PDG tente de voler des idées à ses écrivains en les connectant à une machine destinée à simuler leurs œuvres. Mio essaie de s'échapper et finit par trébucher dans la simulation de Zoé, faisant fusionner leurs simulations, le reste du jeu faisant en sorte que les deux auteurs essaient d'échapper à la simulation en détruisant la machine de Rader, espérant également que cela mettra fin au vol de Rader.

Source de l'image: EA via le site

Maintenant, c'est un concept fascinant pour une histoire, surtout en 2025. À une époque où les artistes sont de plus en plus inquiets de l'utilisation de l'IA et de la façon dont les entreprises sont de plus en plus désintéressées par le respect des artistes et des artistes et préfèrent simplement les couper entièrement de l'équation, le commentaire sur les sociétés, l'IA, la nécessité d'une implication humaine dans la création d'histoires, et les idées sont fascinantes. Dommage que le jeu ne fasse absolument rien avec.

Une chose que mon fiancé et moi avons tous deux convenu, c'est à quel point le dialogue de la fiction divisée est maladroite. Zoe et Mio ne sont tout simplement pas bien écrits. Ce n'est pas aussi mauvais que quelque chose comme FormedKeked , mais presque toutes les lignes de dialogue ne nous ont jamais convaincus qu'il s'agissait de personnages tridimensionnels. De plus, lorsque le jeu décide de devenir bizarre, le dialogue essaie presque intentionnellement de vous pousser et de dire "n'est-ce pas drôle et aléatoire ???" Encore une fois, ce n'est pas constant, mais il y a une raison pour laquelle nous avons tous les deux commencé à nous retirer chaque fois qu'une cinématique commençait à jouer. C'est d'autant plus frustrant car, encore une fois, il y a de grandes idées dans l'histoire, mais les personnages ne sont que des chiffres pour la fiction divisée pour livrer son gameplay.

Heureusement, nous ne nous soucions pas beaucoup de l'histoire, car le gameplay de moment à la moment l'a rattrapé presque entièrement. Bien que chaque personnage ait les mêmes mouvements généraux, comme un double saut, un tableau de bord et une course murale, chaque niveau offrira quelques idées, séquences ou décors uniques pour Zoe et Mio. Dans le premier niveau majeur, Mio prend le contrôle d'une épée qui lui permet d'inverser la gravité, l'encourageant à se rapprocher lors de la lutte contre les ennemis. Zoé, quant à lui, a accès à un fouet qui lui permet de tirer et de jeter les choses, ce qui signifie que si vous voulez survivre aux rencontres de combat, vous devrez garder vos distances. Pour cette raison, chaque joueur aura une expérience légèrement différente, avec des puzzles qui auront besoin de joueurs pour communiquer comment utiliser leurs capacités respectives pour les résoudre.

Capture d'écran capturée par site

Connexes: Tous les acteurs de la voix de fiction divisée et pourquoi Zoe et Mio semblent familiers

C'est dans ces moments que la fiction divisée était à son meilleur. Lorsque les étapes ont décidé de faire en sorte que chaque personnage se sente distinct, cela a rendu les niveaux beaucoup plus dynamiques. Le premier niveau comportait une pièce de set où pendant que Mio conduisait sur une moto, Zoe a dû déverrouiller un téléphone portable pour s'assurer que la moto ne faisait pas exploser. Dans un autre niveau, Zoe acquiert la capacité de manipuler l'environnement, et Mio doit plate-forme dans les zones que Zoe a fait pour elle. Le jeu présente même des quêtes latérales plus petites, appelées Story Stories, qui coulent avec des idées ponctuelles, comme les transformer tous les deux en porcs, mais Zoé pourrait se transformer en printemps et Mio avait des pets de fusée.

Pour la plupart, nous avons apprécié tout ce que le jeu nous a lancé. Parfois, quelques séquences étaient un peu forcées - mon fiancé détestait le coup de fouet Tonal que la danse de Monkey King a fourni - mais étant donné comment chaque section ne dure que 5 à 10 minutes, si nous n'aimons pas une section particulière, on nous donnerions une nouvelle tâche qui nous a fait oublier l'ancien relativement rapidement. Pour cette raison, Split Fiction lance beaucoup de mécanismes de gameplay chez ses joueurs, mais il ne semble jamais écrasant car le jeu assouplit toujours les joueurs dans chaque nouvelle idée. Tout le monde peut le récupérer et en profiter, quel que soit son niveau de compétence, en particulier grâce au système de point de contrôle très indulgent du jeu.

Visuellement, le jeu est un spectacle. L'une des histoires secondaires implique une étoile qui s'effondre qui a l'air absolument merveilleuse à distance. La vitesse de science-fiction futuriste est exaltante, et même certains des paysages calmes des mondes fantastiques ont leur charme unique. Les modèles de personnages semblent un peu rugueux et se sentent tout aussi inorganiques que les poupées que vous avez jouées car il faut deux , mais dans l'ensemble, la fiction divisée est une bonne vitrine pour la façon dont les jeux peuvent encore impressionner visuellement en 2025.

Capture d'écran capturée par site

À la fin de la journée, mon fiancé et moi avons tous deux apprécié notre temps avec une fiction divisée. Bien qu'il ait définitivement des problèmes narratifs et que le rythme peut être un peu inégal, c'est toujours un bon moment pour deux joueurs qui veulent vivre une aventure coopérative pleinement étoffée. Ses hauts sont sans doute plus élevés qu'il en prend deux grâce à ses nombreuses décors, et en dehors de quelques puzzles qui nous ont mis un peu en colère, notre relation est plus forte pour cela.

Verdict: recommandé

Split Fictionis désormais disponible sur PS5, Xbox Series X / S et PC.