Текущее местоположение: Главная> Статьи

Обещание агентства талисмана очень странно, но удивительно легко переварить [Предварительный просмотр]

Автор: Анонимный Дата обновления: 2025-03-14

Агентство по перспективам талисмана может быть самой странной «мейнстримом» инди -игрой, на которую вы смотрели за долгое время, но после того, как второе название Kaizen Game Works Kaizen Game Works может стать одним из самых больших спящих хитов 2025 года.

Чтобы полностью понять, что здесь происходит, мы должны вернуться к 2020 году, в год, который, несмотря на пандемию, доставила горстку ганги, как большие, так и маленькие. Кайдзен выпустил в сентябре Кайдзен в открытом мире «Убийца по загадочному приключению» и быстро приобрел культ. Я признаю, что я еще не прошел все возможное (то, что я планирую исправить перед запуском агентства талисмана Обещания ), но быстрый взгляд скажет вам, что он выглядит и чувствует себя непохожим на что -то еще на многолюдном современном инди -рынке. То же самое относится к обещанию агентства талисмана .

Принимая во внимание, что поле, стоящая за убийцей Райя , разгадала огромное дело об убийстве на острове, управляемом бессмертными существами, которые поклоняются мертвым инопланетным богам (не испортит остальную часть установки здесь), обещание агентства талисмана представляет собой повествовательное приключение с тяжелыми элементами управления, вроде. Давайте сначала выберем очевидное: довольно сложно классифицировать последний Кайзен, и это хорошо.

Поскольку многие голоса в игровом пространстве (справедливо) утверждают, что полный поворот в инди -разработке не сохранит разрушающуюся индустрию, становится все более легко замечать, что многие независимые видеоигры в настоящее время выглядят слишком похожими. Будь они хорошие или плохие, в настоящее время трудно привлечь внимание игроков, когда те из нас, кто заинтересован, уже распространяются слишком тонкие. Вам может повезти с пиксельным roguelite или еще одним уютным фермерским симом с участием ведьмы, но инди-пространство еще более насыщенное, чем раздутая часть рынка AAA на данный момент.

Честно говоря, это главная причина, почему что-то странное, как и талисман «Обещание», мгновенно привлекает внимание. Вы просто не видели этого раньше. Вы стремитесь узнать больше об этом и посмотреть, является ли это вашим вареньем или нет. Одно это огромная победа для любого инди -разработчика. «Нам нравятся большие, смелые игры персонажей»,-сказал соучредитель Кайзена Фил Крэбтри еще в 2020 году, обсуждая Paradise Killer . Более четырех лет спустя, это также способен описать агентство Обещания талисмана . Но, вы знаете, производственные ценности не являются уровнем AAA и имеют смысл для типа игры, которую команда идет здесь. Слишком часто даже инди-разработчики забывают, что «большая, смелая» игра не должна быть передовой или огромной.

Это не означает, что Agency Agency Opress Tackot сбросила угол открытого мира. Это очень похоже на забытый заголовок песочницей песочницы эпохи PS2 из Японии, из-за которого студия закрылась почти сразу после ее запуска. К счастью для Kaizen Game Works, одного из позитива игровой эры, в которой мы находимся, это то, что люди гораздо больше в чрезвычайно странных вещах.

Связанный: музей двух точек поддерживает высокие стандарты франшизы [обзор]

Щедрый следующий фестивальный демонстрация переходит прямо в большую часть игры, спасая вступление для полного релиза, которое назначено на 10 апреля. Быстрое объяснение того, кто Мичи, могила в отставке Якудза, который изгнан в проклятый город Касо-Мачи, и мизин есть и как сюжет может потенциально развернуться.

Давайте сначала поговорим о последнем: у меня нет никакой чертовой подсказки, и я имею в виду это как комплимент. Обещание агентства талисмана , по -видимому, будет держать нас в ногах и всегда догадываться, что будет дальше, и это хорошее чувство, когда изучает новую инди -игру. В то время, когда я провел, играя через демонстрацию, самым нормальным персонажем, с которым я встречался, был старый коррумпированный мэр, который как бы ненавидел талисманы, но был готов дать главным героям шанс восстановить агентство и сделать Касо-Мачи немного менее удручающим (обещание денег под столом, безусловно, помогло их делу).

Это приводит к тому, что талисманы встречи в Мичи и Пинки, такие как Tofu (кубик тофу, который не перестанет плакать), и герои, такие как капитан, «единственный супергерой на дороге». Речь идет не только о талисманах; В задушенном городе есть всевозможные красочные граждане и других полезных людей. Конечная цель, по -видимому, восстанавливает как место, так и агентство талисмана обещания в их прежней славе, помогая как можно большему количеству людей в процессе и позволяя талисманам выполнять различные виды рабочих мест. Но я чувствую, что все может произойти до того, как завершится конечные титры.

С точки зрения повествования и углами управления поставлены в трейлеры и другие маркетинговые материалы, вы ожидаете, что Агентство Обещания талисмана будет на более простой стороне вещей, но я был на самом деле удивлен количеством элементов «видеоигры-Y», которые у него есть. У него могут быть сильные вибрации «Collectathon», так как ни одна из ее систем, по-видимому, не работает глубоко, но его открытый мир имеет освежающую ДНК эпохи PS2/Xbox как в том, как он выглядит, так и в том, как ощущается цикл и разведка. Сильное искусство эпохи шоу и общая эстетика, которые пропитывают все это всего лишь вишня на вершине.

Вы можете чистить святынь, собирать потерянные кошельки, чтобы заработать дополнительные деньги, столкнуться с людьми, которым нужна помощь, и найти больше карт героев, среди прочего (и это только в районе, которой была ограничена демонстрация). Что касается «мяса и картофеля» игры, вы должны нанимать талисманов, договориться об их условиях труда и отправить их на «миссии», которые могут или не могут идти хорошо. Если последнее случается, пришло время пойти на практику и отправить героев (например, вышеупомянутый знак капитана), чтобы помочь; Мини-игра на основе карт, построенная вокруг RPG-Y Mechanics, не кажется слишком сложной, но будет интересно посмотреть, как все это объединяется в полном выпуске и по мере продвижения общего прогресса.

Несмотря на это, качество комедийных чатов между всевозможными эксцентричными персонажами и управлением (и настройкой) возможностей агентства кажется «ядром» игры, которая в конечном итоге является доступным и свежим, как бы странно ни было, на первый взгляд. Мичи и Пинки водят (и прыгают) со старым ржавым грузовиком - это именно то, что происходит между этими битами.

Агентство по Обетанию Агентства талисмана запускается 10 апреля на ПК (Steam & Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.