王國來:Deliverance 2剛剛以補丁1.2的形式獲得了新的更新,這是一個很大的更新。該補丁帶有第一波DLC發行版,以及大量修復和其他生活質量的改進。這是補丁1.2的完整補丁說明:
介紹了理髮功能。在Zhelejov和Kuttenberg中檢查一下!
- 調整了某些技能檢查的難度,以便玩家可以更可靠地解鎖一項成就。
- 修復了主的成就有時會在不符合其條件的情況下解鎖的問題。
- 改善照明效果。
- 改善了火質地的分辨率。
- 修復了倒入動畫,導致閃光燈。
- 修復了煉金術食譜列表中錯誤的局部標籤。
- 改善了牛和公牛的垂死動畫和ragdoll。
- 修復了一些動物產卵者無法正常工作的動物。
- 固定了野兔對Mutt的反應。
- 固定動物的隨機運動並降低了轉彎的頻率。
- 射箭比賽結束後自動重新裝備箭頭。
- 解決了競爭對手NPC有時會停止拍攝的問題。
- 重新平衡食物隨著時間的流逝而變得糟糕。
- 重新平衡的裝甲耐用性值;現在的耐用性擴展現在更寬,因此,盔甲之間的較小區別現在更可讀。
- 重新平衡了從醉酒中引發塗黑的公式。
- 重新平衡的隱身項目。
- 重新平衡肉類的價格和其他可從動物掠奪的物品。
- 重新平衡了偷竊NPC的困難。
- 重新平衡每個裝甲層收到的損壞。
- 重新平衡項目質量對其價格的影響。
- 重新平衡馬設備的價格。
- 重新平衡珠寶的價格和數據。
- 重新平衡的項目重量。
- 在旅館學習書籍的重新平衡。
- 在商店和其他地方更改了遠程武器分配。
- 更改了英勇亨斯曼套件的統計數據。
- 在某些匪徒營地中的胸部稍微改善了戰利品。
- 降低技能老師的價格。
- 降低了大篷車胸部內容的整體價值。
- 使polarems變得更強大。
- 使盾牌更便宜。
- 提高了玩家可以出售草藥的價格。
- 根據其外觀重新計算項目的顯著性。
- 修復了物品骯髒時的不正確顯示最大魅力。
- 使Trosky區域中的幾個鎖更容易允許更平滑的平整曲線。
- 在箱子上製作鎖,其中大部分食物更容易鎖定。
- 針對某些馬貿易商的胸部調整了鎖定困難。
- 修復了裝有平衡模具的重盤箱的漏洞。
- 修復了不正確的箭頭傷害值。
- 通常會重新平衡鍛造的迷你游戲。
- 改善工件冷卻的視覺指示。
- 在各種商人和地點添加了馬蹄食譜。
- 從煉金術中取出bezoar,並將其添加到鍛造中。
- 修復了Forge和Anvil的半成品對齊。
- 修復了騎士的劍食譜。
- 修復了問題,無法與在玩家為迷你游戲中使用Smithery時空轉的鐵匠互動。
- 增加了可用的交流器可用的距離。
- 固定的玩家有時與靠近Vidlak池塘的事件進行交互時,有時會在購物車中產卵。
- 解決了卡車有時即使在絕望之後也會留下無形的碰撞的問題。
- 固定車輪與地面不正確對齊。
- 固定玩家有時在卸下購物車後隨機死亡。
- 多點擊組合受到命中率的傷害。
- 在憐憫殺戮執行期間為亨利添加了適當的面部動畫。
- 調整了移動時弓箭的動畫。
- 被擊中將不再打擾玩家繪製武器。
- 調整握住火炬時使用的免費攻擊動畫。
- 調整了攻擊持有遠程武器的目標的狗的動畫。
- 改進的動畫以過渡到攻擊cross。
- 在近戰攻擊對手的同時沒有鎖定以降低攻擊垃圾郵件的有效性之間引入了短暫的延遲。
- 調整了在戰鬥中從馬中拉下的球員的動畫。
- 調整很少的聲音效果,例如擊中屏蔽或cross射擊。
- 由於命中反應期間的效果放緩,球員不再能夠輕鬆地遠離進攻敵人。
- 改進了NPC從cross射擊的動畫。
- 在決定使用斜線或刺傷損傷值之間,對主罷工進行了正確調整的損害類型。
- 用短劍和盾牌調整了上層罷工的損壞。
- 戰鬥中自由現式功能的調整限制。
- 固定了各種凍結,隨後在庫滕貝格引起大規模混亂。
- 修復了問題,缺少攻擊和命中的音頻響應。
- 修復了NPC或玩家因彎腰攻擊而死時解除武裝或玩家的問題。
- 在拳頭戰鬥中以健康狀況較低的情況將其撞倒後,偶爾會出現無限的推子。
- 修復了持有遠距離武器的玩家被手無寸鐵的敵人擊倒的問題。
- 修復了何時在沒有武裝戰鬥中使用火炬的NPC邏輯。
- 修復了動畫對準,而玩家在用盾牌阻止時備份時。
- 解決了NPC與狗或狼戰鬥時的NPC添加劑動畫的問題。
- 有時修理有時會丟失聊天選項來投降。
- 修復了與狗/狼的無武裝戰鬥中的相機問題。
- 修復了NPC逃離球員並被剷球攻擊擊中時的NPC問題。
- 如果敵人被第一次罷工殺死,則在彎腰期間以一系列攻擊擊中空中的問題解決了問題。
- 固定了一些戰斗在戰鬥中沒有正確地打的戰鬥哭聲。
- 固定了NPC在戰鬥中戒指,戰鬥或逃跑的猶豫不決。
- 固定垂死的敵人仍在看他們的對手。
- 解決了NPC在近戰戰鬥中不合理地拉出遠程武器的問題。
- 修復了玩家能夠通過攻擊無限期地中斷武器繪製NPC的動畫。
- 修復了戰鬥冠軍的音頻。
- 固定了clin攻擊的攻擊時缺失的聲音。
- 固定狼和狗在某些情況下未正確過渡到Ragdoll。
- 修復了問題,玩家能夠在戰鬥中使用自由外觀和保持塊時垂直轉動相機360°。
- 在調查遙遠的聲音時,NPC在調查聲音時將在哪裡看。
- 即使裝備時不可見火炬,也適用火炬可見性增長。
- 當球員偷走當前正在保護的屍體時,對後衛的反應得到了改善。
- 玩家藏匿處的物品現在保持其偷來的物品標記。
- 改進了確定NPC是否應該中斷目前在侵入中跳過時間的機制。
- 促進了NPC對暴力或犯罪情況做出反應的聽證會。
- 在感覺受到玩家威脅時,調整了NPC的行為。
- 修訂了NPC擁有的床上睡覺的反應。
- 如果暴力的根源離他們太近,現在觀看暴力局勢的NPC現在將逃離。
- 現在使敵人的屍體持續了更長的時間。
- 改進了投降NPC的動畫。
- 當看到玩家鎖定門並在逮捕後衛面前打開門時,反應得到了改善。
- 添加了一個教程,以顯示第一次在犯罪對抗對話中顯示犯罪列表。
- 為兔子圖標添加了更多覆蓋教程。
- 針對匪徒的各種反應的調整冷卻。
- 改變了平民在隱形地區對玩家的狗的反應。
- 修復了NPC死亡後,有時不會將暴力犯罪定為謀殺案。
- 修復了抵抗犯罪的犯罪有時會錯誤地通過NPC的無意識持續存在。
- 固定的當局有時在晚上從床上抬起時,有時會面對內衣。
- 固定了NPC有時仍在尋找球員,即使他們在他們面前戰鬥。
- 修復了NPC有時通過障礙物看到玩家的動作。
- 修復了NPC有時能夠在自己身後看到。
- 固定和重新平衡計算由玩家盜竊和暴力觸發的位置的憤怒。
- 固定了卡在NPC引起的長時間加載時間。
- 修復了關於解決西格斯蒙德陣營中沒有意義的犯罪的對話。
- 固定犯罪圖標在灌木叢中的口吃。
- 修復了針對竊取某些馬匹的罰款。
- 固定的問題與同時未流行的受害者解決犯罪有關。
- 修復了NPC有時在從“投降對話”中釋放出來的武器或其他小問題的播放器。
- 修復了有時會卡住的識別兔子圖標。
- 當僅與一個人和動物的小規模衝突時,使用用於小規模小規模衝突的戰鬥樹皮錯誤地修復了NPC。
- 固定的玩家能夠漫步在NPC中,該NPC目前正在通過觸發幽靈機制來逮捕他們。
- 修復了在極少數情況下與警衛違反的逮捕對話。
- 固定能夠在pick物物後的短時間內在短時間內與NPC進行友好的聊天。
- 修復了NPC在戰鬥遭遇期間對射擊的反應。
- 修復了NPC在報告犯罪時飛行的箭頭/螺栓的反應。
- 將NPC的反應固定在玩家鎖定時,鎖定應該是合法的。
- 修復了NPC的反應對攻擊,但錯過了,他們投降給玩家。
- 固定鎖在玩家因鎖定而被捕後沒有被鎖定。
- 修復了平民不會停止驅逐球員馬的問題。
- 修復了動畫問題,其中有毒的NPC試圖運行。
- 在尋找主動射擊遊戲時修復NPC探索。
- 即使在過場動畫中,製造的箭頭和螺栓也會顯示在玩家上。
- 修復了過場動畫中有時會口吃視頻的幾個原因。
- 修復了過場動畫中玩家頭盔遮陽板的問題。
- 固定過過場動畫的一致性問題。
- 修復了過場動畫開始時短暫出現的綠色框架。
- 修復了一般同步問題。
- 通常在這兩個地圖上都改進了NPC每日時間表。
- 改進了NPCS的動畫。
- 修訂了鎖定商店門的邏輯。
- 現在考慮運動方向時,改善了動畫轉變。
- 改善了女性乞eg姿勢和動畫。
- 改善了女性坐姿和閒置動畫。
- 根據庫滕貝格(Kuttenberg)的馬市場,在鞍座的帳篷上進行了調整後的侵入。
- 庫滕貝格塔姆克(Tarmark)麵包店貨架上的食品不再免費。
- 在庫滕貝格城市浴室的一些幕後調整了侵入。
- 在西吉斯蒙德營地內增加了一個動物同伴的限制。
- 通過Kuttenberg的多個窗戶調整了煙顆粒的位置。
- 在NPC中添加了水顆粒,當它們從槽中洗 /飲料時。
- 塔爾馬克(Tarmark)的貝克(Baker)現在鎖定了他的門。
- 在上一個強盜被淘汰後,在下一個強盜開始巡邏路線之前添加了一個時間段。
- 現在,魔鬼巢穴球員房間的門仍然打開。
- 固定的一日週期在庫特伯格北門的人。
- 固定夜間村民的村民的一日週期。
- 修復了一些在庫滕貝格蔬菜市場上免費的食品。
- 修復了裁縫的商店在庫滕貝格的晚上被無人看守和解鎖。
- 修復了客棧老闆在牆小酒館的洞中被槍管卡住。
- 修復了庫特伯格的各種房屋門,晚上被解鎖。
- 解決了庫曼士兵在西吉斯蒙德(Sigismund)的營地中沒有互相交談的問題。
- 固定在庫滕貝格的霍普林克(Hoprink)的史密斯(Smithy)中不斷積極的侵入。
- 修復了庫滕貝格捷克區麵包師櫃檯後面的侵入。
- 修復了Mutt很容易掉入庫滕貝格以西的礦井的可能性。
- 修復了某些項目在庫滕貝格沒有合適所有者的問題。
- 修復了Miskowitz中的NPC,有時會在餵雞時落在地形下。
- 修復了庫滕貝格(Kuttenberg)的各個地方,玩家開始通過NPC閱讀同一本書在書房台上閱讀一本書。
- 修復了希望使用物品為其行為使用物品的NPC衝突,並在使用壁架或梯子時必須隱藏它。
- 修復了一個庫特滕貝格強化塔之一的藍色侵入而不是正確的紅色的問題。
- 修復了庫特滕貝格強化塔之一的問題,並未被標記為其整個地區的侵入。
- 修復了庫滕貝格(Kuttenberg)的一些警衛的問題,不喜歡睡覺時會在應有的傷害時治愈。
- 修復了庫滕貝格捷克區的麵包師沒有出售任何東西。
- 修復了與NPC有關的問題,使用想要爬梯或躺在床上的火炬。
- 食品在猶太區的麵包師攤位不再免費。
- 修復了Kuttenberg地下的某個部分,使同伴出現。
- 修復了庫特滕貝格(Kuttenberg)地下的搶劫死去的走私者,被視為偷竊。
- 將NPC堆放的木材修復在庫滕貝格的牆壁內。
- 修復了通往庫滕貝格地下的門的鎖定。
- 修復了一個問題,即NPC拿起一個空的碗。
- 固定加法器在Maleshov監視後沒有日常活動。
- 在一些骰子玩家中增加了更多的錢。
- 修復啟動骰子遊戲時的敏捷性XP增益。
- 固定骰子有時用徽章剪裁。
- 通常在這兩個地圖上都改善了環境。
- 改善了靠近水平障礙的環境,即使無法訪問它,它也看起來更好。
- 從遙遠的地方改善了特羅斯基城堡的外觀。
- 在查爾斯小酒館(Charles Tavern)皇帝的遠處調整了內部可見性。
- 在Kuttenberg進行了重新設計的NPC導航,使NPC可以更好地利用更寬的街道。
- 塞萊茲(Sedletz)在河上的碰撞中脫離了碰撞。
- 改善了聖詹姆斯教堂模型上的陰影。
- 改善Suchdol某些房屋的質地。
- 在魔鬼的書房裡放更好的椅子。
- 改善了庫滕貝格的照明。
- 現在在地下行走時不再發現地下息點。
- 改善了庫特堡幾所房屋的紋理。
- 從浴缸型號中刪除了陰影偽像。
- 改善了架子模型的正常地圖。
- 修復了幾家庫滕貝格房屋中的NPC導航問題。
- 修復了NPC在內巴科夫要塞周圍的多個地方進行導航。
- 修復了多個問題,並在Suchdol Fortress上燈光不一致。
- 固定水在Maleshov下方的隧道中發光。
- 修復了特羅塞克地圖北部地區的反射。
- 修復了大鍋的照明和煙顆粒。
- 修復了各種岩石的Z戰鬥。
- 修復了Kuttenberg戰車的Z戰鬥塔。
- 修復了Kuttenberg的建築物的Z戰鬥。
- 修復了Z戰鬥的Z戰鬥。
- 改進了庫特伯格的幾個房屋視覺效果。
- 固定在塔爾馬克街(Tarmark Street)的黃色房屋上的固定伸展質地。
- 固定房屋從遠處查看時缺少內部。
- 修復了庫特堡的一個不好的房屋角落。
- 修復了一個問題,在Sedletz的某些地方,玩家可以在河流的某些地方進行水下。
- 修復了所有聖徒小酒館中無法攀登的樓梯。
- 修復了Suchdol Village的房屋中的幾個問題。
- 修復了Maleshov地圖上村外面缺失的神社。
- 修復了許多樹木在地形上方略微放置的樹木。
- 修復了Zhelejov的穀倉裡面的下雨。
- 固定了玩家的頭部剪裁穿過Vrchlitz地窖的牆壁。
- 修復了庫滕貝格(Kuttenberg)的裁縫商店。
- 修復了可能導致玩家陷入各個地方的問題。
- 在Bozhena的小屋中增加了一個快速旅行。
- 進行對話提示在不同的任務中觸發快速旅行更加一致。
- 修復了快速旅行期間缺失的點。
- 在耐力耗盡的馬上,提高了自動關注功能。
- 改進的道路磁性。
- 固定道路磁性和自動遵循功能之間的衝突。
- 固定馬科維茲的馬速度限制。
- 將交易重新完成,以使鵝卵石成為伴侶。
- 購買新馬後修復了自動馬齒輪裝備。
- 改善了馮·特伯戈(Von Tbergow)臉的視覺資產。
- 減少了遙遠NPC上衣服的物理模擬細節,以提高性能。
- 即使使用低圖形預設,打開本地燈也會影響頭髮。
- 改善了羅莎的頭髮。
- 改善女性身體的質地。
- 改善了許多角色服裝的紋理和整體質量。
- 改善了幾個獨特角色的衣服,並增加了細節和拋光劑。
- 修復了未在庫存中運行的衣服的物理模擬。
- 修復了冠狀庫曼頭盔的模型
- 添加了將弓箭修復到更多NPC的選項,最著名的是獵人。
- 重新設計了血液和污垢如何在盾牌上工作,以及玩家洗手時的清潔方式。
- 當損壞的槍支爆炸時,改善視覺效果。
- 修復了不可修復的物品有時會激活損壞的Armour bebuff。
- 固定Wielder在手中受損時不會損壞。
- 修復了Bylany的斷水槽。
- 修復了在河流附近使用洗滌地點時未清潔的巴犬。
- 修復了一個問題,即通過不斷與浴室老闆進行對話,可以暫時禁用浴室。
- 修復了浴室中的破碎雜貨店。
- 在Trosky地區為村莊添加了更多音樂。
- 改變了Opatowitz村的情緒音樂。
- 將更多音樂添加到信用順序中。
- 當玩家將Mutt發送到Zhelejov/Devil's Den時,在地圖和指南針上添加了一個標記。
- 使玩家在戰鬥過程中更難餵食Mutt。首先工作,以後!
- 穆特(Mutt)不再能在猶太區進入戰場。
- 固定雜種有時在夜間無法返回工廠。
- 修復了亨利(Henry)在搜索時發現一個有趣的地方或物體時什麼都沒說的問題。
- 修復了Mutt的一些內部計時器,無法通過保存/加載正確重置。
- 通常提高了性能和穩定性。
- 優化了庫滕貝格市場,以提高性能。
- 提高了任務戰鬥部分的幀速率穩定性。
- 優化NPC視覺效果的流媒體流,尤其是在Kuttenberg中。
- 平均提高了級別的開關持續時間超過15秒。
- 限制NPC在大型小衝突中抽出的火炬數量以提高性能。
- 由於各種聲譽問題,修復了庫滕貝格的晚期比賽口吃。
- 更改了控制器上打開照片模式的控件。
- 固定控制器振動在使用磨石時打開照片模式時持續存在。
- PC/PS5 - 固定雙重固定控制器上的自適應觸發器有時無法正常工作。
- PS5 - 播放連接到控制器的耳機時修復了音頻口吃。
- PS5:媒體按鈕不再暫停遊戲。
- PS5 - 當物體靠近相機時,請修復天空中的視覺偽像。
- 蒸汽甲板 - 修復了不正確的按鈕提示。
- Windows - 直接從主菜單直接添加了啟用/禁用音頻增強功能。
- Windows - 修復鍵盤輸入有時會在系統語言環境更改之後被卡住。
- Xbox - 固定控制器有時在初始化之前斷開連接。
- Xbox - 修復有時會錯誤解鎖預訂獎勵或季節獎勵。
- Xbox - 修復的庫存圖標有時在Xbox系列中模糊。
- 固定佔位符文字和圖標,以顯示主菜單中的專利。
- 修復了一種罕見的情況,在這種情況下,專業人士將無法連接。
- 修復了啟動新玩具後丟失的隨機事件。
- 為幾個活動商人添加了更多商品。
- 消除了匪徒在Semine Fort上產卵的機會。
- 在隨機活動中固定邏輯,村民慶祝他的新生兒。
- 固定的隨機事件變體的冷卻。
- 固定卡車在加載保存時很少被移出可玩區域。
- 修復了隨機事件產卵,以便在節省和加載過程中其狀態保持一致。
- 重新定位很少的事件,因此它們不在快速旅行出口點附近。
- 固定的土匪有時永遠不會停止掠奪受害者的屍體。
- 修復了加載遊戲後無法掠奪無意識的事件NPC的問題。
- 修復了世界聲譽/派系樹內的幾個邏輯問題。
- 修復了Tachov和Nebakov位置描述中的問題。
- 刪除,詢問玩家在確認已經為NPC目前的所有財富出售商品後是否想討價還價。
- 改善了商店中舍入金額的邏輯。
- 改進的商店討價還價邏輯。
- 商店不再出售蜘蛛網。
- 修復了一個問題,即如果用戶在價格談判期間加載了保存遊戲,則可以從上一次遇到的商店籃子中保留物品。
- 重新平衡XP的活力,敏捷性,Thievery,Stealth,Marksmanship,Houndmaster,Horseriding和Metree武器技能。特別地,現在應該明顯更輕鬆地訓練槍法,並且訓練近戰武器技能應該稍慢一些。
- 防止利用下一宗教的福利,以無限期治愈。
- 重新實現了溫暖的津貼,以便除了以前的福利外,還增加了玩家對敵人的打擊的機會。
- 現在,在健康欄旁邊有一個可見的buff圖標。
- 即使玩家沒有損害目標健康狀況,開場打擊的振作現在都可以在每個命中效果上發揮作用。
- 修復了Gladiator Perk的獎金,並沒有顯示為劍術技能的增益。
- 在射擊屍體時激活驚喜攻擊 /伏擊者的效果來解決問題。
- 修復了火車的問題,努力打架! PERK僅適用於近戰武器。
- 修復了庫存中的庫存屏幕中丟失的顏色指示。
- 肌腱切片機PERK的重新平衡值。
- 修復了神學振興基本原理的時間段。
- 修復了即使沒有逃生藝術家我的先決條件,即使沒有它的逃生藝術家,也可以選擇逃生藝術家II的權利。
- 修復了黑暗藝術學徒津貼的問題,在0:00到4:30之間給予無限的衝刺耐力。
- 固定了由當地英雄津貼引起的口吃。
- 創建了新的服裝和設備,專門支持所有服裝的隱形遊戲玩法和重新平衡的隱身統計數據。
- Trosky城堡中的固定物質透明度,使NPC可以透過一些障礙。
- 將NPC的反應固定為從不同地面扔掉的鵝卵石。
- 在隱身殺死時增加了NPC的尖叫聲。
- 改進了在復雜地區的NPC躺下的動畫和隱身殺死動畫。
- 在屠宰動畫結束時刪除了動畫故障。
- 改進的隱形殺戮動畫。
- 隱形殺死女性NPC的拋光動畫。
- 在隱身殺死或淘汰NPC後,改善了火炬掉落的光。
- 現在更有可能失敗。
- 固定定位球員的手在砍伐受害者的臉上。
- 殘疾人教程,關於在騎馬重複時不必握住W。
- 添加了新的教程,提供了有關與多個對手作鬥爭的提示。
- 固定損壞的手炮教程,出現不當。
- 主菜單:同時按專業人士和積分時修復了無效結果。
- 在地圖上製作POI圖標較小。
- 從庫存UI中取出雨水。
- 當播放器超載時,調整了庫存中的顏色指示。
- 刪除了有關在啟動後加載到Kuttenberg級別時發現Suchdol的錯誤通知。
- 刪除了玩家馬庫中物品的地圖標記。
- 在馬/側球選項卡中添加了馬統計圖標。
- 改善庫存中的照明和陰影。
- 修復了在加載從床上創建的保存後顯示的不正確的UI消息。
- 固定技能教師圖標的一致性,因此當技能老師不活躍時,它們不可見。
- 固定了戰鬥兔指標與實際戰斗狀態之間的不一致之處。
- 修復了加載遊戲後在地圖上錯誤出現的雲的問題。
- 固定的控件同時按下談話和打開庫存時會陷入對話中。
- 修復了使用拖放和滴入庫存預覽中顯示的錯誤武器。
- 修復了有關丟失任務項目的通知,即使玩家沒有丟失它們,有時也會出現。
- 修復了標籤和其他元素中被盜的有時與項目屬性重疊。
- 修復了在伴侶部分的庫存UI中未正確反射馬裝甲的值。
- 修復了問題,有時甚至在完成後,有時還會聲稱有跟踪插槽。
- 修復了有時在洗滌UI中不正確顯示的物品的髒話。
- 提高了負載進度指標的精度。
- 庫特堡的馬市場為鐵匠添加了一個圖標。
- 添加的選項以啟用NVIDIA DLSS 4超級分辨率。
- 改進了相機對話開關時的SVOTI重新計算。
- 在暴風雨中拆除了地下和室內的閃電。
- 當玩家或NPC換衣服時,修復了故障。
- 固定運動模糊在對話中被禁用。
- 在某些情況下固定屏幕閃爍。
- 修復了遊戲後重新啟動或加載各種視覺彈出式入門。
- 固定與罕見的著色器組合有關的問題。
- 固定對像有時不會施放正確的陰影。
- 固定對象切換時的閃爍。
- 固定特徵和植被細節有時會在更改高級圖形設置時不一致。
- 修復了屏幕空間反射停止以更新分辨率縮放時更新的問題。
- 固定在遙遠的物體上,固定閃爍的偽影。
- 修復了破碎的植被和雨動畫,以進行長時間的發揮作用。
- 固定在玩家靠近時忽略馬和狗的閃爍。
- 添加了用於控制QAM的NUMPAD鍵鍵。
- 醉酒時允許衝刺。
- 玩家不再因宿醉而受到頭部受傷。
- 現在,技能老師的圖標更好地代表了通過顏色的課程的可用性。
- 糾正了Troskowitz Innkeeper的配音。
- 用於所有bri骨和chanfrons的拋光物理。
- 整個遊戲中的Lipsync改進。
- 改進了各種項目的描述。
- 改善了歐洲防風草的物理學。
- 改善刀鞘的物理模擬質量。
- 阻止玩家在神社祈禱時能夠獲得庫存。
- 更改了Plaion網頁的鏈接以尋求幫助。
- 從某些NPC中刪除了提示圖標的興趣點,這些NPC沒有什麼可以告訴玩家的。
- 固定的控件在加載了從同一水壺進食時與水壺互動後鎖定的控制。
- 修復了計算平民殺死統計數據的固定。
- 修復了拿著弓時撿起物品的動畫。
- 固定後衛在將球員踢出西吉斯蒙德的營地後失去了盔甲。
- 修復了一些面部動畫,當說話者躺在地面受傷的地面上時,對話不起作用。
- 固定飲酒後固定飲用聲。
- 修復了鎖定的迷你游戲,如果帶有胸部的購物車從玩家移開。
- 固定死去的NPC有時在加載後T-Posing。
- 修復了與保存/加載相關的食肉NPC行為中的問題。
- 修復了一些水槽,即使玩家已經很乾淨,也可以清潔。
- 調整了口號大喊大叫,以使鎮上的克里爾不會對亨利大喊大叫。
- 在浴室聚會後增加了足夠的宿醉愛好者。
- 在過場動畫的背景下刪除了T-Posing NPC。
- 調整後的調整後侵入在翠鳥浴室的私人房間之後出現。
- 修復了一個問題,即浴台開始將貨車安裝在一起,互相剪裁。
- 修復了一個問題,在貨車上,馬將開始跳躍中途。
- 修復了任務提示者標記的問題,即使玩家殺死了QuestGiver,也可以保持在指南針上。
- 修復了任務戰場,以解決玩家陷入環境的問題。
- 調整了Quest在開始比賽時在庫滕貝格(Kuttenberg)犯罪時的反應。
- 調整了誰是在某些任務失敗場景中圍欄大廳中犯罪的受害者的受害者。
- 與Menhart交談進入比賽,不會直接迫使球員進入比賽,而是可以選擇退出對話。
- 擊劍廳Crier現在將正確地宣布,根據任務結果,哪位大師在大廳裡教書。
- 改善了圍欄大廳的crier手勢。
- 改善了圍欄大廳中的NPC Daycycles。
- 與Menhard交談以開始比賽時,請修復可能的假裝。
- 固定擊敗Menhard有時被視為犯罪。
- 在某些對話中,固定了Menhard在不合邏輯的情況下喝醉了。
- 固定了Arne在戰鬥中沒有與球員相同的訓練劍。
- 修復了一個問題,即NPC在旅館與Menhard交談時會陷入困境。
- 固定的技能教學未在某些相關的技能教學NPC上被激活。
- 修復了在NPC在比賽期間進入競技場之前開始戰鬥的問題。
- 修復了布拉格死去的尼古拉斯(Nicolas)的“新任務”標記。
- 修復瞭如果玩家康復的話,浴缸被卡住的目標修復了。
- 固定NPC有時也不承認偷劍的罪行,即使在該法案中抓住球員時也是如此。
- 修復了擊劍手,如果從槍管喝酒時被要求,有時不會進入比賽。
- 修復了比賽中未治愈球員在比賽的下半場沒有治愈球員的情況。
- 修復了一個損壞的動畫,用於從一定角度開始竊取行會劍。
- 修復了Menhard和Arne穿著COIF時不接受決鬥的問題,將其誤認為是裝甲件。
- 修復了擊劍手可能會陷入比賽的桌子的問題。
- 在埋葬土匪的地方改善了環境。
- 如果啟動和連續完成太多的比賽,就可以自動修復比賽。
- 如果玩家決定離開Trosky地區並回來,Pavlena現在將在適當的地方死亡。
- Pavlena對玩家不再反應OTTA的劍了。
- 在玩家發現羅馬人之後,普拉斯塔不會直接去旅館。
- 阻止了Dusko對球員鎖定羅馬門的犯罪反應。
- 修復了與賈克什(Jakesh)的對話中的斷裂,以先前的任務決定的一些罕見組合。
- 修復了某些音樂曲目在任務期間無法正確結束的曲目。
- 修復了帕夫萊納(Pavlena)在某些任務結果之後沒有被法律處理。
- 在玩家已經進行了調查後,還修復了Bailiff Thrush的一些對話選項。
- 修復了帕夫萊納(Pavlena)胸部更換過程中的內容的問題。
- 修復了Bozhena和Pavlena的床任務。
- 修復了Posy和Tugbone有時在完成任務後的床上睡在床上。
- 確定了庫曼·皮拉格(Cuman Pillagers)有時與亨利(Henry)交談時意外地攻擊津堡的揚(Jan)。
- 修復了與津格堡的Jan交談時的調試字符串。
- 重新平衡戰鬥。
- 改善了亨利對收集最後一項的反應。
- 當玩家沒有新聞時,目標將不再隨機更新。
- 修復了在殺死Chenyek或指關節後,玩家可以與執法人員無限互動的問題。
- 調整了與Erik戰鬥的困難。
- 與Hans和Kubyenka交談時,改進了對話攝像機。
- 提高了NPCS衣服的一致性。
- 在營地中刪除了多餘的NPC。
- 如果在第一個戰鬥教程之後立即開始使用武器和盔甲,請添加檢查武器和盔甲。
- 修復了由於醉酒停電而無法繼續戰鬥訓練II的問題。
- 修復了屈服後任務不會持續的問題。
- 修復瞭如果玩家在19:20之後向Tomcat挑戰對決的問題,他們將陷入困境。
- 固定勝利的破碎開始!自第二次戰鬥教程與Tomcat以來,任務是否僅使用了polarem。
- 修復了在幹魔的戰鬥教程中進行攻擊。
- 改進了通知各種技能檢查決議的時間。
- 固定的侵入將在可以啟動任務時被關閉。
- 改進了城堡的NPC射擊。
- 改善了Maleshov的顆粒。
- 改善了玩家盟友隱藏動畫的過渡。
- 改善敵人的行為。
- 改進的戰利品。
- 修復了字符的問題有時比過場動畫晚了。
- 修復了von Bergow從較舊版本的遊戲中加載遊戲時脫下衣服。
- 如果漢斯(Hans)放置梯子時,如果玩家留在Quest地區的邊緣,請修復任務變得軟鎖。
- 如果任務開始勝利後仍然活躍,則修復了Trosky的一個被封鎖的房間。
- 在戰鬥期間玩家放棄時,修復了Osina的語音。
- 阻止玩家能夠在多個地方離開封閉區域。
- 阻止戈德溫(Godwin)啟動鍛造的迷你游戲或煉金術迷你游戲。
- 從草地上取出蝴蝶,以改善其黯淡的氣氛。
- 刪除了有時會流入草地的其他NPC。
- 改善氣氛。
- 改善了與埃里克(Erik)到要塞的遊覽。
- 改進的對話。
- 增加了格哈特(Gerhart)在向玩家提供交易後等待球員的反應的時間。
- 在煉金術士的庫存中添加了一些美味的戰利品。
- 如果玩家使用Ringenmeister Perk擊敗了保鏢的行為,則固定了保鏢的行為。
- 修復了Gerhart在旅館的行為。
- 固定的保鏢在被林肯邁斯特·普里克(Ringenmeister Perk)撞倒後報告了犯罪。
- 固定了保鏢在骨骼部位破裂的可能性。
- 固定的死士兵在伯尼斯特的過場動畫中出現。
- 固定了在加載保存後,固定了龍的骨頭,玩家與其他方分開並將其偷回去。
- 玩家不再可以隱身淘汰森林中的土匪。
- 修復了一個允許玩家通過邊界返回營地的壁架。
- 調整了岩石迷宮中的客觀扳機。
- 增加了森林土匪的視力和聽力。
- 如果同時到達迷宮,則添加了與漢斯對話的自動扳機。
- 改善了女孩對扔卵石的反應。
- 改善了亨利和漢斯在漢斯滑下的日誌中的對齊。
- 調整了岩石迷宮中匪徒的路徑。
- 改善了漢斯在森林中的山丘上奔跑。
- 修復了森林中的一個土匪重複對話。
- 如果被扔掉的卵石分散注意力,森林中的土匪有時會被卡住。
- 修復了漢斯在迷宮末端穿過灌木叢的漢斯。
- 修復了漢斯偶爾停下片刻,然後在森林中再次奔跑。
- 修復了大屠殺過場動畫中的一系列漢斯對話。
- 修復了完美塊教程中顯示的Riposte圖標。
- 修復了大屠殺過場動畫中的一些植被。
- 修復了使用彎頭將對手從搏擊筆中推出的能力。
- 改善了地下的NPC運動。
- 調整了燃燒猶太教堂切換到僅燃燒的距離。
- 為塞繆爾的母親刪除了可能的醉酒效果。
- 修復了一個問題,如果玩家同時打開了旅館的大門,他可能會卡住。
- 修復了在任務結束時能夠殺死某些馬匹的玩家。
- 如果球員呆在利希滕斯坦附近,則在地下部分修復了不正確的遊戲。
- 修復了玩家在後院的無意識效果,該效果應該在屏幕上顯示遊戲。
- 如果玩家沒有武裝,則修復了後院塞繆爾的怪異行為。
- 固定球員在地下部分的錯誤方式固定。
- 修復了塞繆爾(Samuel)將在前往母親的路上跳過部分運動和對話的問題。
- 修復了Lichtenstein在任務開始時有時會缺少。
- 用另一個代替了潛在的死角色。
- 在盛宴期間在骰子中獲勝時,刪除了破損的技能XP獎勵。
- 過場動畫中缺少的聲音。
- 在與Zhernov的Johanka對話中修復了損壞的文字。
- 固定了因過場動畫中出現的先前任務中死亡NPC的連續性。
- 在Trosky周圍添加了更多的Groschen,以便玩家可以與Nicodemus一起玩骰子。
- Fanka不會生氣,因為胸部沒有生薑。
- 重新定位Trosky的警衛,以使隱形更容易。
- 修復了尼哥底母的目標標記。
- 固定了守衛對從不同地板扔下的鵝卵石的反應。
- 修復了玩家在殺死墳墓後無法下車的問題。
- 修復了NPC登機的動畫期間的滑動。
- 防止非問題NPC在Quest區域內行走。
- 阻止任務NPC在播放器上召集警衛。
- 在出現伏擊者的同時,改善了Bozhena的行為。
- 修復了Bozhena的犯罪反應,Bozhena將不再逃離玩家。
- 修復了一個問題,即在加載後,玩家無法在Bozhena的小屋中繃帶自己。
- 修復了壁爐的熄滅。
- 刪除了沒有武器離開任務的可能性。
- 改進了與NPC的聊天。
- 修復了Trosky地區的劍,沒有進行任務。
- 固定的士兵或整個營地在任務活躍時消失了。
- 修復了塔式弓箭手在加載自動車場後向玩家射擊的。
- 修復了godwin的相機問題。
- 固定天氣連續性。
- 解決了戰鬥鎖定在墮落的敵人身上的問題,當玩家試圖在大型戰鬥中無武裝。
- 修復瞭如果Mutt被食用,將重新生成問題。
- 修復了傳教過場動畫中的衣服問題。
- 即使玩家拒絕,凱瑟琳浪漫史仍在解決問題。
- 修訂的對話提示觸發一些浪漫選項,以表明其結果將會更清楚。
- 封閉了一個差距,使玩家可以離開Suchdol Castle。
- 戰鬥現在只有在牆壁上沒有敵人的情況下結束,並且梯子倒下了。
- 從犯罪反應中平靜下來,改善了決斗地區的NPC運動。
- 如果玩家殺死某些浴室,則固定目標會不正確地做出反應。
- 修復了某些破壞性的錯誤顯示的區域標記。
- 如果玩家在某些遊戲過程中沒收了與任務相關的香水,則修復了可能的固定目標。
- 在葡萄園中增加了玩家床的所有權。
- 一些日記條目重寫。
- 在玩家首先偷硫的情況下,改善了對話條件。
- 重新平衡飲酒值。
- 在與Havel對話之前修復了對話條件。
- 修復了NPC的永生條件。
- 在完成任務後修復了一個主動目標。
- 修復了使用Adleta的對話條件。
- 修復了葡萄園上的侵入區域。
- 固定了葡萄園招聘人員的條件。
- 修復了哈維爾房間和玩家租用的房間之間的門上的鎖。
- 阻止玩家離開封閉區域。
- 修復了NPC任務行為。
- 修復了過場動畫中缺少的配音。
- 修復了Chenyek有時會被發現傳送。
- 修復了拳打在洞中後的犯罪反應。
- 在任務的開始和結束時添加了自動衛星。
- 通過用基於文本的過場動畫代替與庫曼斯一起喝酒時的時間跳過。
- 固定了具有兩個有效序列的開始對話。
- 如果玩家在庫存中喝酒,後來被沒收,有時會停止固定時間。
- 固定賈薩克(Jasak)在玩家吃更多酒精時繪製武器後通常不會走路。
- 修復了Vuytek在任務開始之前被撞倒後離開。
- 如果玩家在失去意識之前擊中了一個庫曼,請修復無意識的動畫。
- 修復了過場動畫觸發區域,以使雜種離酒水太近。
- 修復了有關任務的提示對話,以Kreyzl突然結束。
- 在玩家在與庫姆斯喝酒後獲得醉酒的吊帶式增益後,固定在宿醉。
- 修復了當Cumans不存在於旅館中時的任務開始。
- 與賈薩克(Jasak)的戀愛興趣調情后,對話中缺少了Nomad。
- 修復了任務有時過早完成的問題。
- 重新平衡的任務獎勵。
- 戰鬥結束後固定馬行為。
- 修復了一種情況,玩家可以同時報告謀殺案時進行任務。
- 提高了比賽期間的取消資格。
- 在比賽中改善了時裝套裝。固定錦標賽在Timeskips期間被困。
- 縮短了一個學科結束與另一個學科的開始之間的時間。
- 在宣佈時為Kumel添加了適當的手勢。
- 如果玩家沒有在比賽中收集獎勵,現在將出現正確的日記條目。
- 調整了球員在一場犯罪中造成犯罪的情況下,禁止球員參加更多的比賽。
- 庫梅爾不應該喝醉參加重複的錦標賽活動。
- 試圖過早攻擊對手會儘早觸發戰鬥而不是犯罪。
- 調整了不同戰鬥機如何在不同的比賽中互換。
- 阻止參加比賽期間參加的技能老師在比賽中教書。
- 如果球員離開並回來,球迷將不會在競技場內傳送。
- 修復了對手會投降並逃離該地區的問題。
- 如果球員離開比賽並稍後返回,則固定比賽將卡住。
- 站在競技場旁的球迷不再站在彼此的內部。
- 如果球員在裡面時被取消資格,有時會固定在戰場上。
- 修復了球員在比賽中犯罪以拔掉武器的情況。
- 固定目標,可以在成功返回裝備後重新激活“裝備比賽裝備”。
- 修復了與在意外時刻保存/加載有關的幾個問題。
- 修復了戰鬥機不會改變其他學科的裝備的問題。
- 修復了Vostatek完成此操作後沒有談論其他任務。
- 修復了一個問題,即在某些條件下,亨斯曼·沃斯塔特克(Huntsman Vostatek)可能已經設法倖免於難。
- 固定地形問題使玩家可以進入NPC無法到達的位置。
- 擊倒梯子後有時會凍結遊戲。
- 固定在下圖設置上從Trebuchet圍繞壁孔的固定邊緣。
- 修復了Suchdol Chimney出現的比要塞本身晚。
- 修復了一個問題,如果玩家下令在決鬥中攻擊Gerda,則可以兩次獲得獎勵。
- 調整了士兵營地中胸部的位置,以在鎖定過程中修復損壞的動畫。
- 調整了被殺的獵人的屍體,以免夾在樹上。
- 修復了死去的士兵的屍體回到魔鬼書房後留在營地的問題。
- 修復了與Capon騎馬期間無短信的聊天提示。
- 修復了Garbow在他的營地中鋪路的一個錯誤的紋章。
- 玩家再也不會失去重要的任務項目。
- 修復了任務失敗後的日記帳日誌。
- 修復了對話攝像機。
- 改進了NPC坐在地面上的動畫。
- 在對話期間拋光音樂。
- 改善了阻止NPC的行為。
- 被俘虜時刪除了蒂博爾庫存中的物品。
- 固定對話中的技能獎勵。
- 固定動畫時,撿起屍體時。
- 固定了木刻的反應,而玩家侵入。
- 修復了穀倉中的侵入區域。
- 如果玩家已經知道他,請刪除提及Vostatek。
- 在與他的第一次對話中,改善了Mutt的動畫。
- 增加對狼的帕里攻擊的傷害。
- 更改了Mutt的Wolf Den中的戰利品。
- 在描述項目的描述中添加了說明,表明它們是可以被雜種殺死的。
- 修復了第一包狼的行為。
- 突襲後,他從馮·伯格(Von Bergow)睡覺時從馮·伯格(Von Bergow)中刪除了標記。
- 在玩家報告酷刑結果後,添加了馮·伯格(Von Bergow)的等待行為。
- 在Semine返回後,添加了CAPON的清潔活動。
- 從低設置上的半堡壘提高了門的可見度。
- 固定在半決賽突襲過程中的馬對齊。
- 如果玩家在酷刑期間殺死NPC,請修復垂死的動畫。
- 固定了與馮·伯格(Von Bergow)的最終多細胞期間播放器的傳送。
- 修復了將書籍帶到米勒的目標狀況。
- 修復了警衛無限期保護書所有者的警衛。
- 改善了最後的賽馬。
- 在露莎德(Ruthard)莊園中,刪除了及時的提示,以與塞繆爾(Samuel),卡彭(Capon)或布拉巴特(Brabant)一起玩骰子。
- 固定了流浪漢對露莎德莊園扔卵石的反應。
- 禁止將Mutt從封閉的Suchdol城堡送回家。
- 固定球員在Popinjay射擊任務中快速劍繪製後無法射擊。
- 改善了礦工對戰鬥後對犯罪的反應。
- 現在守衛總是出現在入口門後面,因此他們可以讓玩家看到馬克洛特。
- 修復了給法警後的信中存入庫存的信。
- 如果玩家從無意識中醒來,亨利將亨利固定在與蘇特爾斯基的揚對話中。
- 修復了Jan試圖調查犯罪時回到伏擊現場的可能性。
- 修復了交換過程中燒毀的房屋破壞戰鬥。
- 固定目標在與西吉斯蒙德營地的囚犯交談後,沒有消失。
- 在一些面部動畫中,固定受傷的Jan站在對話中。
- 修復了Kubyenka和Adder不適合增援。
- 布拉格士兵的重新平衡,使隱形更具挑戰性。
- 修復了鬧鐘觸發時不會醒來的睡眠士兵。
- 固定士兵對他們的食物中毒沒有反應。
- 修復了在過場動畫中與葡萄酒的一些對齊。
- 修復了在院子裡拿起劍的動畫。
- 修復了玩家可能卡住的某些地方。
- 在攻城任務中改善沒收食物。
- 夜間攻擊後提高性能。
- 在推車中增加了碰撞,以防止攀登它們的頂部。
- 降低了護衛幹魔的守衛的盔甲質量。
- 修復了Zizka的男子,指責球員在重新伏擊的地方重新謀殺。
- 修復音樂在搜索武器時被卡在同一軌道上。
- 修復了一個問題,即殺死睡眠後衛會導致任務期間的目標,因此它開始了。
- 修復了村民,並不總是將其隱藏的藏匿處帶到被盜價值櫃檯的貴重物品。
- 在交出更多的貴重物品時修復了缺少的文本。
- 修復了日記,沒有提及播放器為什麼失敗的任務。
- 在樓梯上行走時,不自然地修復標準移動。
- 固定的保存在帶有錯誤名稱的條紋Tonies任務中創建的保存。
- 修復了礦工安東·卡斯帕爾(Anton Kaspar)的行為,以免他離開聖雅科教堂。
- 改進的士兵動畫。
- 改善環境。
- 改進的Maleshov塔入口。
- 改善了馬利沙夫城堡的馬匹行為。
- 向馬利沙夫城堡增加了武器。
- 改善過場動畫照明。
- 改進了任務日誌。
- 修復了保存/加載問題,如果文本過場動畫在加載遊戲後立即進行。
- 修復了Maleshov的過場動畫期間的警報聲。
- 固定在保存/加載後從無意識中醒來。
- 從Maleshov逃脫後,修復了Nighthawk藥水蒙蔽球員。
- 固定樹皮,如果哈希特死了。
- 修復了淘汰後的NPC從凳子上掉下來。
- 解決了玩家的罕見問題,無法與Zavish和Damian重複戰鬥。
- 如果玩家拒絕與Zavish和Damian進行雙重戰鬥,則修復了無效的對話提示。
- 解決了由於世界時間而與巴納比無法訪問的問題。
- 修復了您在拒絕曾經拒絕治療的問題後,您無法與Herbalist Barnaby打架。
- 在試圖用扼流圈結束戰鬥的同時,由Ringenmeister Perk引起的固定問題。
- 從胸部取材料時固定目標不當。
- 添加了埋葬Ranyek的選項。
- 在詢問Ranyek時,與旅館員缺少配音。
- 修復了目標標記以攜帶Ranyek以不在導航面板中閃爍。
- 修復了掩埋Ranyek不激活的目標。
- 修復了與骰子玩家失敗的技能檢查後無法進步的任務。
- 修復了球員在與法警的對話中丟失的兄弟比他們笨拙的更多。
- 固定戈德溫無法與僕人達莎(Dasha)成功進行技能。
- 修復了NPC在盛宴結束時治療受傷的動畫期間跳到位置。
- 添加了一個缺失的日記條目,用於何時殺死格羅爾家中的某人。
- 刪除對Stanya的感謝的對話循環。
- 從Lipold的牛環中經常祈禱。
- 如果擊敗他,直到他不享受,就改變了斯特納德的對話。
- 在與Thaddeus戰鬥之前,開始自動將武器拉出。
- 重寫日記條目。
- 改變了威廉和巴頓的頭。
- 在陷阱後的多個多細胞期間,死去的曼德琳娜的調整位置。
- 更改了犯罪現場聚焦攝像頭的提示。
- 在治愈Lipold宿醉的選項中添加了Marigold湯。
- 在任務期間,從Lipold的家中刪除了侵入。
- 在陷阱期間增加了犯罪抑制。
- 在太平間的箱子裡編輯了藏匿處,那裡死了阿倫卡。
- 在任務結束時修復了Lipold的行為,因此他將離開房間。
- 修復了該任務有時在指責Prokop謀殺後被困。
- 修復了與Prokop的對話條件。
- 修復了第五誡中的問題,斯特納德不會與廣場交談以完成針對小偷Zdena的目標。
- 修復了第五誡命任務中陷阱期間鎖定門的問題。
- 修復了將威廉作為凶手選擇的日記條目。
- 在戰鬥前改善了公牛的武器預設。
- 改善了墳墓的戈德溫行為。
- 改善了玩家與盟友之間的犯罪互動。
- 改善了球員與其他防守者之間的互動。
- 改善了槍支教程目標的位置。
- 修復了交給馬蹄鐵後打破的對話選項。
- 修復了維修武器數據。
- 在與克拉拉對話期間修復了NPC的衣服。
- 擊中載體和Svatava的反應得到了改善。
- 在人質情況下阻止八卦對話。
- 修復了Mikush在某些結局中沒有成為技能老師。
- 修復了Mikush在某些結局中不接受他的帽子。
- 修復了穆特(Mutt)破壞人質的情況。
- 當您應該在岩石中找到他時,Ventza不會在營地
- 在未能跟隨Semin勳爵和粗俗的目標的目標之後,現在可以完成行動。
- 改進了Gules和Ventza的綁定動畫。
- 將Ventza淘汰並將他帶到Semine勳爵中是一個有效的選擇。
- 修復了在沒有他們的情況下完成任務後,Gnarly和Semine上尉和Semine上尉沒有進入的問題。
- 現在進入大會可以使玩家隱身。
- 玩家在攜帶葡萄酒投手的同時不再讀書。
- 與克里斯托弗(Christopher)重新平衡決鬥。
- 使Vavak更容易掌握。
- 在大會開始時添加了一個葡萄酒式教程覆蓋層。
- 修復了Waldstein的Anna缺失的目標標記。
- 修復了Franta反复在裁縫上撿起服務員的衣服。
- 固定在與國王的烤麵包結束時消失的物體。
- 修復了介紹過場動畫後的不匹配角色位置。
- 修復了戈德溫(Godwin)的馬在介紹性的Polygogue期間離開。
- 修復了沒有效果的Raborsch Stablemaster賄賂選項。
- 修復了總管家多次詢問弗蘭塔的問題。
- 在任務期間修訂的音樂。
- 在離開Sedletz之後,Stephen Crow死了,修復了正確的反應。
- 修復了審判後犯罪時的正確反應。
- 修復了攻擊指揮官卡茨時正確的反應。
- 修復了球員無法在獅子的書房任務中淘汰守衛穆薩的警衛。
- 修復了審判後與Ditrich Katz交談的固定目標。
- Pasha的cross現在更加強大。
- 在箭儀儀式結束時取消了不當的犯罪反應。
- 改進了日記帳分錄。
- 修復了墳墓Lenek的投降。
- 改變了礦山中的劍的位置。
- 在舊庫特納大屠殺的最初場景中移動了對話攝像機。
- 修復了屏幕快速穿越舊kutna後黑色的問題。
- 固定的舊庫特納缺失死牛的問題。
- 修復了一個問題,瑪麗安和弗拉基米爾可能會出現在夜間與塔拉斯面對面。
- 固定礦井中的碰撞。
- 固定了塔拉斯的行為,以便在向他展示合同後打架後不會逃跑。
- 固定塔拉斯(Taras)在追逐球員時摔倒的行為。
- 防止可射擊的藏匿處得到補貨。
- 修復了弗拉斯塔(Vlasta)完成任務後不願意與玩家說話的問題。
- 在返回完成的劍時刪除了營地侵入。
- 確定任務獎勵在完成任務之前被盜的重複。
- Eldris的胸部現在並非不可能鎖定。
- 在戰鬥後改善了警衛隊的常規。
- 固定指關節在旅館的面前被放逐。
- 修復了公會成員的繩索。
- 修復了晶須對球員對他面前的胸部的反應。
- 修復了Burnt Dugout的視覺錯誤。
- 修改了從折磨中收到的貶值。
- 從風暴任務中刪除了Mika的OpenWorld對話。
- 在與伊斯特萬(Istvan)決鬥之後,在特羅斯基(Trosky)添加了康復物品。
- 改進的對話照明。
- 在酷刑場景中刪除了Zizka的狼牙棒。
- 在被Zuzana醒來後,活躍的服裝不再部分沒有裝備。
- 在跟隨貨車時,禁用在路上切換。
- 刪除了何時不再相關的凱瑟琳(Katherine)有關凱瑟琳(Katherine)的選擇。
- 改善過場動畫。
- 稍微改善了Suchdol的流量。
- 固定球員的馬在跟隨貨車時定期停下來。
- 修復了Suchdol的光源未發光。
- 固定了與凱瑟琳和弗倫茲船長沒有從特定方向觸發的試驗。
- 修復了Zizka的飲食動畫的視覺問題。
- 固定球員的馬匹在最後的過場動畫中的改變。
- 重新平衡鍛造配方,需要適合Trosky區域的成分。
- 阻止要求阿蘭卡(Aranka)進行更多工作,如果任務已經啟動。
- 修復了任務日誌,無法正確反映某些任務決策。
- 固定玩家能夠通過反复殺死偷獵者來輕鬆賺錢。
- 修復了遊戲後,遊戲後沒有出現的某種動物在找到皮影后。
- 改善陷阱門的碰撞。
- 固定玩家無法完成頭骨的金字塔並繼續任務。
- 修復了米勒家族對球員消除土匪的反應的問題。
- 修復了Michael和George有時在守護旁邊加載保存後自由站立的。
- 固定邁克爾和喬治的日程安排。
- 改善了秘密薄荷內部的侵入區域。
- 添加了與沃爾克馬在法庭外與沃爾克馬交談的替代對話
- 改進的對話攝像機與Volkmar進行初步對話。
- 解決了有時使布雷斯不朽的問題。
- 修復了Buresh可以對球員的罷工做出反應並可能逃離的問題。
- 修復了Buresh可以在Timeskip期間從秘密薄荷中傳送的問題。
- 修復了在開場過場動畫中可以剝離某些字符的問題。
- 修復了與Pisek的最終對話中的條件,以匹配秘密造幣廠中的事件。
- 修復了沃爾克馬(Volkmar)在短距離之外的距離,如果玩家選擇殺死他,則對球員沒有反應。
- 改進了通知某些SkillCheck決議的時間。
- 調整了等待瑪格麗特互動器的等待,更容易找到。
- 如果玩家在旅館里淘汰了麥克斯,則在探索後期解決了可能的犯罪反應。
- 改善了旅館地下室的照明。
- 改進了Parler室,特別是在窗戶周圍進行優雅的淘汰賽。
- 修復了一個問題,保護斧頭在給約翰另一個斧頭後從庫存中消失了。
- 改進的對話攝像機。
- 提高了Hanush在對話中的位置。
- 刪除了在婚禮上攻擊NPC的選項。
- 在婚禮前在NPC上取出血液。
- 改善廚師的運動,同時試圖吸引她離開廚房。
- 重新平衡訓練劍的傷害。
- 邁克爾和喬治現在可以參加婚禮。
- 修復了婚禮過場動畫期間的GPU性能問題。
- 修復了一些可選的目標和行為。
- 修復了Svatya和Vuytek之間對話中的條件。
- 修復了酒窖與警衛的可選對話條件。
- 修復了與Jurko的可選對話條件。
- 修復了與張伯倫的可選對話條件。
- 在活動鬥毆中起床後立即糾正昏迷。
- 修復了強湯沒有用作抗酒精食品的問題。
- 在參加婚禮之前修復了對話條件。
- 添加了客棧老闆Helga Schelm作為Yackers'N'Fash任務的提示。
- 修復了工頭弗拉克(Flach)不告訴玩家在晚上晚些時候見面的問題。